つぶやき
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2007年 01月 05日
どうも最近無茶が続いているような気がする春風です、こんばんわ。
のんびりしないとなぁ…。 さて、今日も目が覚めてから戦場にインしてみると… 押してます。 勝っているのはいいんですよ、勝っているのは。 余裕も出てきますし、楽になりますしね。 ただ、個人的には勝ちだすとつまらないというか、 燃えないというか、なんとなく欲求不満です。 さて、人が居なかったので徒党を作ってつっこんでみました。 かぶきさんを入れて武将に行ってみたりもしてみました。 気合韻とか2枚なので、案外よかったですし ヘイト管理とかも中々よい感じでした。 サポ枠って感じですね。 それから後詰副に行くも、何度行っても壊滅。 今日はなんだかついていませんでした。 危ない時は催眠でサポにまわりましたが 前衛にはほぼ入りますし、1にも入ったのでなんとなく満足です。 ただ、旗をまた私のままでとかいう失態をしました。 副には勝てたんですが、主には勝てず。 勝ててたら公式に乗ってましたね(笑 ちょっとだけ期待しました。 合戦が終わろうとしている時間、TDに誘われました。 そしてTDへゴー。 気がつけば陰陽道の最後の技能を覚えていました。 この技能、消費は少ないのですが、使ったあとに気合が全部なくなります。 開幕に使えば敵3体に2500ほど与えれて 結構便利だったりもします。 ただ、使いきったあとがほんとに何も出来ないので 奪生気とかやってました。 敵の数が多いときはちょっと待ってから撃つと ダメージが1800ほどは通りましたね。 ボスでも使ってみました。 開幕に発射→五行や反→全体術。 全体術を撃った後に宿曜をやってみると案外いい感じ。 ボス戦で最後の追い込みに使うのもよいかもしれません。 反→全体術で2000&単体に4000. 反が消されるとダメージがかなり落ちます。 逆に毎ターンコンスタントに1600ほどを3体に与えるのも ダメージ効率という点ではありかもしれませんね。 それから、陸1のクリアに行ってきました。 今回は先導者がかなり慣れていたのと 徒党の人も慣れていたのでサクサク進み、 15分ほどで獏までつきました。 で、実際の戦闘ですが、うまい具合に6を押さえれ、 なんとか6撃破。 が、ここらへんで1の準備なし術を受け、 立て直せずに死亡。 2戦目は開幕に黒呪の霧が来て、そのまま壊滅しました。 びっくりした事が、五行ありの状態での五芒陣のダメージが 5000に届いたという事です。 場の属性の効果なのでしょうか…。 いつも4500で計算しているので この威力は予想外でした。 4500だと間に華を挟めばダメージがよい感じなのですが 今回はいらなかったですね。 ちなみに雷斧は反つきで1600. なしで1000といったところでした。 単純に2倍というわけにはいかないみたいです。 五芒で5000を超えたという事は もしかして、地勢が複数プラスの場合は 森羅万象の方が強いのかもしれません。 今度、試してみる事にします。 森羅の思わぬ使い方を発見しそうですよ。 それからすこしだけ 合戦に出て就寝。 どうも視野が狭くて困ります。 合戦でももうちょっと大局をみれるようになりたいものですよ。 私はいつも攻撃一辺倒なんですよね。 ちなみに2回目の獏のあたりから 部屋に弟が来てました。 途中で信をやめ、登山ゲームをやらせてみました。 かなりはまっているみたいです。 ただ、一年目なのに順調なのは少し意気消沈デスヨ
by s_harukaze2
| 2007-01-05 23:00
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