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2011年 07月 15日
お財布を忘れた春風です、こんばんわ。
お金が無くても案外暮らしていけるものですね。 というわけで財布を自宅に忘れました。 お仕事前にちょっと時間があったので なにか飲むかなぁ…と自販機へ。 かばんをごそごそしてみるものの お財布がありません。 よくよく思い出してみれば、 財布をかばんに入れた記憶がないです。 移動はPITAPAだったので今まで気が付きませんでした。 まぁ通勤はPITAPAがあるので大丈夫でしたし、 ご飯もいらないので特にお金は必要ない感じです。 喉が渇いてもPITAPAで飲み物が買えるので まったく問題ありませんね。 よかったよかった。 ところがどっこい。 勤務後の楽しみが出来ませんでした。 仕事が終わって「あー、疲れたなぁ…」と一息。 最近は飲み物では満足せず、 なにか適当にお酒を買って、 それで一息ついていました。 ところが今日はお酒が買えません。 PITAPAが使える自販機は全てソフトドリンクです。 駅までの道にはPITAPAが使えるコンビニもありません。 他の飲み物を飲む気にはなれなかったので そのまま帰りました。 いいんだー、家に帰ればお酒があるんだー。 そして喉の渇きを我慢したまま帰宅し、 お風呂に入ってリフレッシュ。 さぁ、待望のお酒だー!とぐびぐび。 …あんまりテンションが上がりませんでした。 やっぱあれですね。 疲れた&勤務直後&外という状況が 一番お酒がおいしいみたいです。 くそぅ、明日はお財布持って行こうっと…。 ~信on~ 知力装備の刀が完成しました。 ようやっとという感じです。 実はちょっと前から一刀にしようかと思っていました。 付与はちょっと減ってしまいますが、 トータル的には一刀の方が便利かなぁ…と。 懐剣だとウエイト短い、付与が一箇所増える、 潜在で気合100、命中10%上昇。 一刀だと一刀流で気合が削れる、実装枠を1つ空けれる。 潜在で生命100腕力20器用10知力10魅力10でした。 腕貫を九州のものにすると さらに防御26、生気180、耐久15、知力15、魅力15増えます。 両手の武器の付与が生命240気合120知力50で潜在も含めると 懐剣だと生命480 気合340 知力110. 一刀だと生命520 気合300 防御26 腕力20 耐久15 器用10 知力75 魅力25…です。 知力に関しては35の差がありますが、 それ以外の箇所が魅力的だなぁ…と。 ウエイトも今まで打棒x2にw-だったので 刀のw-と実質同じです。 使い勝手はあんまり変わりません。 なのでちょっと作ってみようと思ったのです。 武器の素材は楽市とにらめっこしていて既にゲット済。 あとは付与石だけでした。 で、今日、なんとか買えそうな値段の石を見つけ、 買いたい時が買い時精神でさくっと購入。 付与石を突っ込み、武器と腕貫に宝玉を入れて完成しました。 結果、知力は下がりましたがそれ以外は向上。 生命も潜在のおかげでがっつり上がりました。 防御の伸びも嬉しい限りです。 気合削りは痺れや破りで400ちょいなので 本当に微々たるものですが、 それでもちょっとは役に立つかなぁ…と。 まぁあとは実戦での使い勝手を試してみたいと思います。 あとは袋ですね。 私の袋は魅力付与なのです。 懐剣だと知力が付与限界に達していたので魅力にしたのですが、 刀装備なら袋は知力固定にして、 魅力が必要な敵は頭胴で調整すればいいかなぁ…なんて。 それでも魅力が足りなければ 魅力装備の袋を投入すればいいですし。 まぁ問題があるとすればお金でしょうか。 今日のお買い物で残金が3桁になりました。 さて、どうやって稼ごうかな…(笑 ではまた明日。
by s_harukaze2
| 2011-07-15 23:00
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